Графика Atom 2011 поддерживает разрешение 2560×1600
Intel Atom Cedarview 2011 очень напоминает тот, который мы будем скоро видеть с центральным процессором на 32 нм Arrandale с GPUs на 45 нм. Основное различие конечно будет то, что интегрированная графика Cedar Trail-D будет частью центрального процессора и родного проекта на 32 нм, в то время как у Arrandale есть сшитое ядро графики на 45 нм, просто находящееся на том же самом разъеме рядом с центральным процессором на 32 нм.
Новый Intel Atom Cedar Trail-D 2011 GPU поддерживает технологию DirectX 10 и 10.1 и Open GL 2.1 и 3.0 и некоторые будущие версии спецификации OpenGL, не исключено что будет также поддержка технологии DirectX 11.
Максимальная разрешающая способность составит 1080p@120 Гц или 2560×1600@60 Гц, который является определенно больше чем большинство из нас нуждается. Так как это ядро графики поддерживает два независимых дисплея, у него есть поддержка eDP, HDMI 1.3a, DisplayPort 1.1a так же унаследованный VGA и интерфейсы LVDS.